一、美國國家籃球協會(NBA )
選秀抽籤的歷史演變在所有主要的專業團隊體育,從招聘業餘選手學院,學校,或在海外是非常重要的該組織的健康 。最好的可用的球員是備受追捧 ;確定哪些新球員的過程各個小組選擇的是所謂的草案 。令草案表明哪支球隊選擇第一,第二,每隊允許選擇一個球員在第一輪根據該草案的起草 (雖然球隊可能交易其選秀權距離,也就是說,它可能沒有第一輪而另一支球隊有可能的選擇兩個)。這個過程是反复選擇每隊的第二個選手,根據令草案,在第二輪。在職業籃球,草案只兩輪(七輪職業足球)。

每一輪的命令草案通常由相反的順序隊創紀錄的完成,即一些遊戲贏得每隊(可能還包括季后賽勝)。 For example 例如在足球場上,球隊最差戰績 (在本賽季最少勝)將草案首先在每一輪,而最好的隊(超級杯得主)將草案最後在每一輪。在職業籃球,完成記錄相反的順序是所謂的 初步草案秩序 。 A degree of一定程度的已經出台的隨意性到達在 最後的命令草案,隨後用於選擇的球員在籃球比賽中,最差的球隊只能保證收到草案先挑了越來越高的機會;彩票系統是用來確定最終令草案。

不像足球,棒球,曲棍球,將起草職業運動員NBA涉及概率論。 1966-1984, the NBA draft lottery mandated 1966年至1984年,NBA選秀抽籤規定在最後完成的團隊各自的會議(東,西)在參加一個擲硬幣,以確定哪些團隊起草的第一次。因此,與團隊最壞的紀錄可能不會收到的第一順位在最後的命令草案,但在最壞的情況下,它會拋硬幣的失敗者會獲得第二順位,其餘所有球隊隨後將挑選在逆為了韓元的損失記錄[1]。請注意,它不是不現實的,與球隊第二次在NBA戰績最差的接收草案中的第三順位提供他們在作為球隊與同一會議在NBA最差戰績。實施的原因選秀抽籤系統演變故意輸球的球隊的關注增加自己的機會,接受更高挑,尤其是先挑。
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